Shodno Zakonu o igrama na sreću Republike Crne Gore (Sl.list RCG br. 13/07 od 18.12.2007.), “LOB COMMPANY” d.o.o., dana 15.05.2018.g. donosi:
PRAVILA IGRE
– OPIS ELEKTRONSKE IGRE KLAĐENJA “VIRTUELNE TRKE PASA” –
OPIS ELEKTRONSKE IGRE KLAĐENJA “VIRTUELNE TRKE PASA”
Član 1.
Elektronska igra klađenja „Virtualne trke pasa“ je igra klađenja zasnovana na virtualnim ili snimljenim događajima trka pasa, u kojoj se za izbor događaja koristi generator slučajnih brojeva (RNG – RandomNumber Generator).
Elektronska igra klađenja se odvija na način da se igraču omogućava klađenje na ishode virtualnih ili snimljenih događaja trke ponuđenih klađenja.
Elektronska igra klađenja učesnicima nudi virtuelni ili snimljeni događaj trke pasa od kojih se u svakoj pojedinačnoj rundi utrkuje 6 ili 8 pasa. Svaki pas je označen određenim brojem u rasponu od 1 do 6, odnosno od 1 do 8.
OPIS I VRIJEME TRAJANJA IGRE
Član 2.
Jedna runda elektronske igre klađenja traje u prosjeku 3 minute i 45 sekundi i sastoji se od najave, prikaza trke i objave rezultata trke.
Izbor virtuelnih ili snimljenih događaja trka su statistički nezavisni, slučajni i nepredvidivi, generisani generatorom slučajnih brojeva (RNG – RandomNumber Generator).
Generator slučajnih brojeva (RNG) sertifikovan je od strane pravne osobe koja je ovlašene za sertifikovanje automata i sistema za igre na sreću.
VRSTE KLAĐENJA
Član 3.
– Pobjednik
U opkladi Pobjednik, igrač može pogađati hoće li odabrani pas pobijediti, odnosno, proći kroz cilj prije ostalih pasa koji učestvuju u trci.
– Plasman
U opkladi Plasman, igrač može pogađati poredak prva dva psa. Igrač bira dva psa na način da prvi odabrani pas prolazi kroz cilj prvi, a drugi odabrani pas prolazi kroz cilj drugi. U slučaju pogođenog plasmana prva dva psa, dobitak predstavlja proizvod odgovarajućeg koeficijenta odabranog plasmana i uloga/uplate.
– Suprotni plasman
Opklada Suprotni plasman omogućava igraču pogađanje više različitih kombinacija oklade Plasman na jednom listiću. Svaka kombinacija je predmet zasebne uplate/uloga te se minimalna uplata/ulog po listiću povećava srazmjerno povećanju broja odigranih kombinacija klađenja Plasman.
– Pobjednik Par/Nepar
U opkladi Pobjednik Par/Nepar igrač može pogađati hoće li broj prvoplasiranog psa biti paran ili neparan.
– Pobjednik Ispod/Iznad
U opkladi Pobjednik Ispod/Iznad igrač može pogađati hoće li broj prvoplasiranog psa biti niži ili viši od zadate granice. Granica se određuje u zavisnosti od broja pasa u trci (6 ili 8).
Zbir prva dva
U opkladi Zbir prva dva, igrač može pogađati hoće li zbir brojeva prvoplasiranog i drugoplasiranog psa u trci biti manji ili veći od zadate granice. Granica se određuje u zavisnosti koliko pasa učestvuje u trci (6 ili 8).
Zbir prva tri
U opkladi Zbir prva tri, igrač može pogađati hoće li zbir brojeva prvoplasiranog, drugoplasiranog i trećeplasiranog psa u trci biti manji ili veći od zadate granice. Granica se određuje u zavisnosti koliko pasa učestvuje u trci (6 ili 8).
Plasman među prva dva
U opkladi Plasman među prva dva, igrač može pogađati hoće li odabrani pas biti među prva dva koja prođu kroz cilj.
Plasman među prva tri
U opkladi Plasman među prva tri, igrač može pogađati hoće li odabrani pas biti među prva tri koja prođu kroz cilj.
Nije među prva dva
U opkladi Nije među prva dva, igrač može pogađati koji pas neće biti među prva dva psa koja prođu kroz cilj.
Nije među prva tri
U opkladi Nije među prva tri, igrač može pogađati koji pas neće biti među prva tri psa koja prođu kroz cilj.
Nije pobjednik
U opkladi Nije pobjednik, igrač može pogađati koji pas neće pobijediti.
ZAVRŠNE ODREDBE
Član 4.
Storniranje tiketa:
Igrač može odustati od izvršene uplate za učešće u Elektronskoj igri klađenja najkasnije 5 sekundi prije završetka odbrojavanja.
Ukoliko igrač odustane od izvršene uplate za učešće u Elektronskoj igri klađenja ostvaruje pravo na povrat iznosa uplate.
U slučaju odustajanja igrača od učešća u Elektronskoj igri klađenja, naknada za priređivanje igara na sreću klađenja se ne obračunava (stornira se).
Tiketi uplaceni na web-u i kladomatu ne mogu biti stornirani.
Minimalna visina uplate i maksimalni iznos dobitka po jednom tiketu:
Minimalnu i maksimalnu visinu uplate po jednom uplaćenom tiketu i visinu maksimalnog dobitka u standardnim i specijalnim klađenjima određuje Priređivač. Vrijednosti su vidljvo prikazane na uplatnim mjestima.
Otkazivanje ili odlaganje događaja:
U slučaju otkazivanja ili odlaganja događaja, “ Virtuelne trke pasa ” nudi mogućnost štampanog ispisa ishoda posljednjih 10 kola odigranih prije upita.
Rezultati događaja:
Kod virtualnih igara je nerijetko vizuelno teško ustanoviti rezlutat događaja. Za obračun rezultata uzimaju se u obzir isključivo službeni rezultati objavljeni toga dana za taj događaj, koji su smješteni na serverima Priređivača.