Shodno Zakonu o igrama na sreću Republike Crne Gore (Sl.list RCG br. 13/07 od 18.12.2007.), “LOB COMMPANY” d.o.o., dana 15.05.2018.g. donosi:
PRAVILA IGRE
– OPIS VIRTUELNE IGRE POGAĐANJA BROJEVA “LUCKY X” –
OPIS VIRTUELNE IGRE POGAĐANJA BROJEVA “LUCKY X”
Član 1.
Elektronska igra klađenja „Lucky X“ je igra klađenja na kompjuterski generisane događaje, u kojoj se za izbor događaja koristi generator slučajnih brojeva (RNG – RandomNumber Generator) (u daljnjem tekstu: „Elektronska igra klađenja“).
Elektronska igra klađenja učesnicima nudi 50 brojeva, od kojih se u jednom kolu nasumično generiše njih 36. Brojevi su podijeljeni u 5 grupa po 10 brojeva. Svaka grupa označena je određenom bojom: crvenom, plavom, zelenom, žutom, ljubičastom, kako slijedi:
- Crvena grupa brojeva: 1, 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46;
- Plava grupa brojeva: 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47;
- Zelena grupa brojeva: 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48;
- Žuta grupa brojeva: 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49;
- Ljubičasta grupa brojeva: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50;
OPIS I VRIJEME TRAJANJA IGRE
Član 2.
Jedna runda elektronske igre klađenja traje 5 minuta i sastoji se od najave, generisanja brojeva (prikaza izvlačenja) te objave rezultata elektronske igre klađenja.
Ishodi elektronske igre klađenja, odnosno ishodi ponuđenih standardnih, specijalnih i sistemskih klađenja su statistički nezavisni, slučajni i nepredvidivi brojevi koje generira generator slučajnih brojeva (RNG – RandomNumber Generator).
Generator slučajnih brojeva (RNG) sertifikovan je od strane pravne osobe koja je ovlaštena za sertifikovanje automata i sistema za igre na sreću.
VRSTE OPKLADA
Član 3.
Igrači odabirom količine brojeva definišu koji tip standardne opklade igraju. Koliko brojeva odaberu, taj tip opklade su odigrali. Pravila za svaki od 10 standardnih tipova opklada su navedeni ispod.
– Tip opklade 1
Ako igrač odabere samo 1 broj od 50, igra tip opklade „jedan“. Tip opklade „jedan“ vrijedi za prvih 9 brojeva u nizu izvučenih brojeva. Ako igrač igra tip opklade „jedan“, i jedan od izvučenih brojeva bude broj koji je odabrao, dobitak se određuje prema tablici isplata, tj. prema nizu pripadajućih kvota. Nakon 9 izvučenih brojeva tip opklade „jedan“ završava, i svi naredni brojevi (od 10 do 36) ne vrijede za tip opklade 1!
– Tip opklade 2
Ako igrač odabere 2 broja od 50, igra tip opklade „dva“. Tip opklade „dva“ vrijedi za prvih 18 brojeva u spomenutom nizu. Ako igrač tip opklade „dva“, treba pogoditi kombinaciju svoja dva broja od izvučenih brojeva u nizu. Ako u nizu izvučenih brojeva budu dva broja koja je odabrao, dobitak se određuje prema tablici isplata, tj. prema pripadajućem nizu kvota. Nakon 18 izvučenih brojeva, tip opklade „dva“ završava, i svi naredni brojevi (od 19 do 36) ne vrijede za tip opklade „dva“!
– Tip opklade 3
Ako igrač odabere tri broja od 50, igra tip opklade „tri“. Tip opklade „tri“ vrijedi za prvih 25 brojeva u spomenutom nizu. Ako igrač igra tip opklade „tri“, treba pogoditi kombinaciju svoja tri broja od izvučenih brojeva u nizu. Ako u nizu izvučenih brojeva budu tri broja koja je odabrao, dobitak se određuje prema tablici isplata, tj. prema nizu pripadajućih kvota. Nakon 25 izvučenih brojeva, tip opklade „tri“ završava, i svi naredni brojevi (od 26 do 36) ne vrijede za tip opklade „tri“
– Tip opklade 4
Ako igrač odabere 4 broja od 50, igra tip opklade „četiri“. Tip opklade „četiri“ vrijedi za prvi 31 broj u spomenutom nizu. Ako igrač igra tip opklade „četiri“, treba pogoditi kombinaciju svoja četiri broja od izvučenih brojeva u nizu. Ako u nizu izvučenih brojeva budu četiri broja koja je odabrao, dobitak se određuje prema tablici isplata, tj. prema nizu pripadajućih kvota. Nakon 31 izvučenog broja, tip opklade „četiri“ završava, i svi naredni brojevi (od 32 do 36) ne vrijede za tip opklade „četiri“!
– Tip opklade 5
Ako igrač odabere 5 brojeva od 50, igra tip opklade „pet“. Tip opklade „pet“ vrijedi za prva 34 broja u spomenutom nizu. Ako igrač igra tip opklade „pet“, treba pogoditi kombinaciju svojih pet brojeva od izvučenih brojeva u nizu. Ako u nizu izvučenih brojeva bude pet brojeva koje je odabrao, dobitak se određuje prema tablici isplata, tj. prema nizu pripadajućih kvota. Nakon 34. izvučenog broja, tip opklade „pet“ završava, i svi naredni brojevi (od 35 do 36) ne vrijede za tip opklade „pet“
– Tip opklade 6 / 7 / 8 / 9 / 10
Za ove tipove opklada vrijedi isto pravilo. Ako igrač odabere od 6 do 10 brojeva od 50, igra pripadajući tip opklade. Tipovi opklada od 6 do 10 vrijede za svih 36 brojeva u spomenutom nizu. Ako igrač igra jedan od ovih tipova opklade, treba pogoditi kombinaciju svih odabranih brojeva od izvučenih u nizu. Ako u nizu izvučenih brojeva budu odabrani brojevi, dobitak se određuje prema tablici isplata, tj. prema nizu pripadajućih kvota. Nakon 36 izvučenih brojeva, ovi tipovi opklada se završavaju!
OPKLADA NA BOJU
Član 4.
U Lucky X igri razlikujemo dva tipa klađenja na boju, i to „boja kao slučajni odabir odabranog tipa opklade“ te „boja kao sistem (tip opklade od 10)“.
Boja kao slučajni odabir odabranog tipa opklade
Igrač uplaćuje ovaj tip opklade na način da odabere od 1 do 10 brojeva određene boje, nakon čega će mu se uplatiti toliko nasumičnih brojeva navedene boje. Za sve tikete ovoga tipa opklade vrijede pravila kao i za standardne tikete, a ovisno o tome koliko brojeva navedene boje odabere, taj tip opklade igra.
Boja kao sistem (tip opklade 10)
Ovo klađenje podrazumijeva da igrač odabere boju, te naznači u kakvom sistemu želi uplatiti sve tikete te boje. Ponuđeni sistemi su od 1 do 10, od 10 (1/10, 2/10, 3/10, 4/10, 5/10, 6/10, 7/10, 8/10, 9/10, 10/10).
Za sve tikete ovog tipa opklade vrijede pravila kao i za standardne tikete.
ZBIR PRVIH ŠEST
Član 5.
Kod ovog tipa opklade, igrač se kladi hoće li zbir prvih šest brojeva biti „manji ili jednak“ ili „veći ili jednak od 153“. dobitak ostvaruje u prvom slučaju ako zbir izvučenih kugli bude jednak ili manji od 153, a u drugom slučaju ako zbir izvučenih kugla bude jednak ili veći od 153. ako zbir prvih 6 brojeva bude tačno 153, obije opklade su dobitne.
BOJA PRVE KUGLE
Član 6.
Kod ovog tipa opklade, igrač se kladi na boju prve kugle, i to hoće li onda biti plava, crvena, zelena, žuta ili ljubičasta. Dobitak ostvaruje ako pogodi boju prve izvučene kugle.
BROJ U PRVIH ŠEST
Član 7.
Kod ovog tipa opklade, igrač se kladi da će njegov odabrani broj biti izvučen među prvih šest brojeva. Dobitak ostvaruje ako mu odabrani broj bude jednak jednom od prvih šest izvučenih brojeva.
PRVI BROJ PAR/NEPAR
Član 8.
Kod ovog tipa opklade, igrač se kladi da će prvi izvučeni broj biti paran ili neparan. Dobitak ostvaruje u prvom slučaju ako prvi izvučeni broj bude paran, a u drugom slučaju ako izvučeni broj bude neparan.
PRVI BROJ ISPOD/IZNAD
Član 9.
Kod ovog tipa opklade, igrač se kladi da će prvi izvučeni broj biti veći ili manji od 25.5. Dobitak ostvaruje u prvom slučaju ako prvi izvučeni broj bude manji od 25.5, a u drugom slučaju ako izvučeni broj bude veći od 25.5.
”FUTURE” OPKLADA
Član 10.
U „Future“ klađenju igrač može odigrati bilo koju okladu (standardnu, specijalnu, sistemsku) do 10 rundi unaprijed. U ovom slučaju svaka opklada se tretira kao zasebna opklada
SISTEMSKO KLAĐENJE
Član 11.
Igrač uplaćuje sistemski tiket tako što odabere od 1 do 10 brojeva, te naglasi u kom tipu opklade ih želi uplatiti. Moguće je odabrati do 10 brojeva u svim raspoloživim tipovima opklade.
TABLICA KOEFICIJENATA
Član 12.
Igrač ostvaruje dobitak jednak proizvodu njegovog uloga i kvote. Dobitna kvota se nalazi unutar tablice isplata i to na presjeku reda na kojem je izvučen broj koji igraču kompletira dobitnu kombinaciju te kolone onog tipa opklade koju je igrač uplatio.
Tabela 1 – Koeficijenti za tipove opklada
Tabela 2 – Koeficijenti za ostale opklade
ZAVRŠNE ODREDBE
Član 13.
Storniranje tiketa:
Igrač može odustati od izvršene uplate za učešće u Elektronskoj igri klađenja najkasnije 5 sekundi prije završetka odbrojavanja.
Ukoliko igrač odustane od izvršene uplate za učešće u Elektronskoj igri klađenja ostvaruje pravo na povrat iznosa uplate.
U slučaju odustajanja igrača od učešća u Elektronskoj igri klađenja, naknada za priređivanje igara na sreću klađenja se ne obračunava (stornira se).
Tiketi uplaceni na web-u i kladomatu ne mogu biti stornirani.
Minimalna visina uplate i maksimalni iznos dobitka po jednom tiketu:
Minimalnu i maksimalnu visinu uplate po jednom uplaćenom tiketu i visinu maksimalnog dobitka u standardnim i specijalnim klađenjima određuje Priređivač. Vrijednosti su vidljvo prikazane na uplatnim mjestima.
Otkazivanje ili odlaganje događaja:
U slučaju otkazivanja ili odlaganja događaja, “ Lucky X ” nudi mogućnost štampanog izvještaja ishoda posljednjih 10 kola odigranih prije upita.
Rezultati događaja:
Kod virtualnih igara je nerijetko vizuelno teško ustanoviti rezlutat događaja. Za obračun rezultata uzimaju se u obzir isključivo službeni rezultati objavljeni toga dana za taj događaj, koji su smješteni na serverima Priređivača.