Në bazë të Ligjit për lojërat e fatit të Republikës së Malit të Zi (Fl. Zyrtare e RMZ nr. 13/07 me datë 18.12.2007), “LOB COMMPANY” sh.p.k. me datë 30.10.2017. sjell:
RREGULLAT E LOJËS
PËRSHKRIMI I LOJËS VIRTUALE TË QËLLIMIT TË NUMRAVE “LUCKY SIX”
PËRSHKRIMI I LOJËS VIRTUALE TË QËLLIMIT TË NUMRAVE “LUCKY SIX”
Neni 1
“Lucky Six” është lojë virtuale e vënies së bastit në ngjarjet e gjeneruara në mënyrë kompjuterike të nxjerrjes së numrave në TV monitor, në të cilën për përzgjedhjen e ngjarjeve shfrytëzohet gjeneruesi i numrave të rëndomtë (RNG – Random Number Generator). Lojtarit i mundësohet vënia e bastit në rezultatet e ngjarjeve të gjeneruara në mënyrë kompjuterike të basteve standarde, speciale dhe sistemike të cilët janë në ofertë.
Lojtarëve i ofrohet përzgjedhja e 48 numrave, prej të cilëve në një xhiro në mënyrë të rastësishme gjenerohen 35 prej tyre. Numrat janë të ndarë në 8 grupe me nga 6 numra. Çdo grupë është i shënuar me ngjyrë të caktuar: me të kuqen, të gjelbrën, të kaltrën, lejla, kafe, të verdh, portokalli dhe të zezë, siç vijon:
- grupi i kuq i numrave: 1, 9, 17, 25, 33, 41;
- grupi i gjelbër i numrave: 2, 10, 18, 26, 34, 42;
- grupi i kaltër i numrave: 3, 11, 19, 27, 35, 43;
- grupi lejla i numrave : 4, 12, 20, 28, 36, 44
- grupi i kaftë i numrave: 5, 13, 21, 29, 37, 45;
- grupi i verdh i numrave: 6, 14, 22, 30, 38, 46;
- grupi portokalli i numrave 7, 15, 23, 31, 39, 47;
- grupi i zezë i numrave: 8, 16, 24, 32, 40, 48.
“Lucky Six” është lojë e cila organizohet në vendet e shpagesës së organizuesit përmes TV minitorit dhe shfaq vijueshmërinë e xhirosë dhe rezultatet. Një xhiro zgjat më së shumti 5 minuta dhe 30 sekonda dhe përbëhet nga njoftimi, numrimi dhe përfundimi vizual i numërimit, shfaqjes së koeficientit dhe gjenerimit të numrave si dhe shpalljes së rezultateve të “Lucky Six-it”.
Rezultatet e “Lucky Six-it”, gjegjësisht rezultatet e basteve standarde, speciale dhe sistemike të ofruara janë numra statistikisht të pavarur, të rastësishëm dhe të paparashikueshëm të cilët i gjeneron gjeneratori i numrave të rastësishëm (RNG – Random Number Generator) i çertifikuar nga ana e labaratoreve të akredituara përmes normës ISO/IEC 17025, të cilin e vërtetojmë me çertifikatën e përshtatshme për harmonizimin.
VËNIA STANDARDE E BASTIT
Neni 2
Vënia e bastit 6/35 (gjashtë nga tridhjetë e pesë) ofron 48 numra (prej numrit 1 deri në 48) nga të cilat lojtari zgjedh 6 numra të ndryshëm. Gjatë xhiros së “Lucky Six-it”, nga 48 numrat e ofruar rastësisht përzgjidhen 35 prej tyre. Nëse në mesin e 35 numrave të përmendur gjenden 6 numra të përzgjedhura nga ana e lojtarit, lojtari realizon fitimin barabartë prodhimit të vlerës së bastit dhe koeficientit të theksuar së bashku me numrin e fundit, të gjashtë të qëlluar. Koeficientët i ndahen numrave, duke filluar nga i gjashti deri në tridhjetë e pesti numër i gjenerua, duke u bazuar si më poshtë:
- numri i fundit i qëlluar në numrin e gjashtë të gjeneruar; fitimi është 10.000,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e shtatë të gjeneruar; fitimi është 7.500,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tetë të gjeneruar; fitimi është 5.000,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e nëntë të gjeneruar; fitimi është 2.500,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e dhjetë të gjeneruar; fitimi është 1.000,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëmbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 500,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e dymbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 300,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e trembëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 200,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e katërmbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 150,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e pesëmbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 100,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e gjashtëmbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 90,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e shtatëmbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 80,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tetëmbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 70,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e nëntëmbëdhjetë të gjeneruar; fitimi është 60,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet të gjeneruar; fitimi është 50,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e një të gjeneruar; fitimi është 40,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e dy të gjeneruar; fitimi është 30,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e tre të gjeneruar; fitimi është 25,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e katër të gjeneruar; fitimi është 20,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e pesë të gjeneruar; fitimi është 15,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e gjashtë të gjeneruar; fitimi është 10,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e shtatë të gjeneruar; fitimi është 9,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e tetë të gjeneruar; fitimi është 8,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e njëzet e nëntë të gjeneruar; fitimi është 7,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tridhjetë të gjeneruar; fitimi është,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tridhjetë e një të gjeneruar; fitimi është 5,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tridhjetë e dy të gjeneruar; fitimi është 4,00 x vlera e bastit
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tridhjetë e tre të gjeneruar; fitimi është 3,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tridhjetë e katër të gjeneruar; fitimi është 2,00 x vlera e bastit;
- numri i fundit i qëlluar në numrin e tridhjetë e pesë të gjeneruar; fitimi është 1,00 x vlera e bastit.
Në shfaqjen e 35 numrave të cilët gjenerohen gjatë xhiros gjenden edhe dy simbole me imazh (në vazhdim: “Simbole”). Simbolet i mundësojnë lojtarëve koefiçientin bonus në këto raste:
-
a) nëse 6 numra të zgjedhur nga ana e lojtarit janë në mes të 35 numrave të gjeneruar, e së bashku me 1 nga 6
numrat e qëlluar gjendet Simboli, koefiçienti në të cilin u nxorr numri i fundit i qëlluar i kombinimit fitues dyfishohet.
b) nëse 6 numra të zgjedhur nga ana e lojtarit janë në mesin e 35 numrave të gjeneruar, e së bashku me 2 nga 6 numrat e qëlluar gjendet Simboli, koefiçienti në të cilin u nxorr numri i fundit i qëlluar i kombinimit fitues trefishohet.
Pozicioni i Simbolit në shfaqjen e përmendur është rezultat i përzgjedhjes së rastësishme dhe nuk mund të parashihet paraprakisht.
LLOJET SPECIALE TË VËNIES SË BASTIT
Neni 3
6 numra një ngjyrë (6/1):Vënia e bastit në 6 numra të të njëjtës ngjyrë (6/1) i ofron lojtarit mundësinë e përzgjedhjes dhe qëllimit të ngjyrës së gjeneruar nga një grup numrash. Lojtari do të realizojë fitimin nëse gjatë xhiros mund të gjenerohen 6 numra të të njëjtës ngjyrë, gjegjësisht ngjyrat paraprakisht të zgjedhura nga ana e lojtarit. Në këtë vënie të bastit zbatohet koefiçienti i vënies standarde të bastit. Në 5 të partë çift/tek
Në vënien e bastit çift/tek në 5 të parët lojtari mund të qëllojë se a do të jenë më shumë numra çift ose tek në 5 numrat e parë të gjeneruar në xhiro. Koeficienti për të dy rezultatet e ngjarjes është 1.80. Numri i parë çift/tek Në vënien e bastit numri i parë çift/tek lojtari mund të qëllojë se a do të jetë numri i parë i gjeneruar çift apo tek. Koeficienti në të dy rezultatet është 1.80.
Në 5 numrat e parë (‐122.5+):
Në vënien e bastit shuma e 5 numrave të parë (-122,5) lojtari mund të zgjedh se a do të jetë shuma e 5 numrave të parë të gjeneruar në xhiro më e vogël ose më e lartë se 122,5. Koeficienti në të dy rezultatet e ngjarjes është 1,80. Numri i parë (‐24.5+):
Në vënien e bastit në numrin e parë (-24,5+) lojtari mund të qëllojë se a do të jetë numri i parë i gjeneruar në xhiro më i vogël ose më i lartë se 24,5. Koeficienti në të dy rezultatet është 1,80. Ngjyra e numrit të parë:
Në vënien e bastit në ngjyrën e numrit të parë lojtari mund të qëllojë ngjyrën e numrit të parë të gjeneruar në xhiro. Lojtari ka mundësi të përzgjedhjes së një, dy ose katër ngjyrave. Koeficienti në rezultatin e ngjarjes ndahen në këtë mënyrë.
- nëse numri i parë i gjeneruar përputhet me ngjyren e zgjedhur nga ana e lojtarit, koeficienti është 7,00.
- nëse numri i parë i gjeneruar përputhet me një nga dy ngjyrat e përzgjedhura, koeficienti është 3,60.
- nëse numri i parë i gjeneruar përputhet me një nga katër ngjyrat e përzgjedhura, koeficienti është 1,80.
VËNIA E BASTIT SISTEMIK
Neni 4.
Në vënien e bastit sistemik lojtari mund të zgjedh më shumë se 6 numra nga 48 të ofruar, gjegjësisht lojtari mund të zgjedh 7, 8, 9 dhe 10 numra, duke formuar paraprakisht sistemet e definuara 6/7, 6/8, 6/9, 6/10. Për arritjen e fitimit lojtari duhet të qëllojë minimalisht 6 numra nga numri i përgjithshëm i numrave të zgjedhur. Në bazë të rritjes së numrave të zgjedhur rritet edhe numri i kombinimeve, siç vijon:
- për sistemin 6/7 numri i mundshëm i kombinimeve është 7,
- për sistemin 6/8 numri i mundshëm i kombinimeve është 28,
- për sistemin 6/9 numri i mundshëm i kombinimeve është 84,
- për sistemin 6/10 numri i mundshëm i kombinimeve është 210.
Në vënien e bastit sistemik fitimi llogaritet në mënyrë që vlera e përgjithshme e bastit në skedinë pjestohet me numrin e kombinimeve të mundshme, mbas çkaje vlera e bastit shumëzohet me koeficientin e shënuar pranë numrit të fundit të qëlluar të kombinimit fitues.
Nëse lojtari fiton në vënien e bastit sistemik, ku së bashku me një nga numrat e përzgjedhur që u gjeneruan gjendet Simboli, koeficienti në të cilin u nxorr numri i fundit i qëlluar dyfishohet në të gjithë kombinimet fituese të cilët përmbajnë numrin i cili gjendet pranë Simbolit.
Nëse lojtari fiton në vënien e bastit sistemik, ku me dy numrat e përzgjedhur që u gjeneruan gjendet Simboli, koeficienti në të cilin u zgjedh numri i fundit i qëlluar trefishohet në të gjithë kombinimet fituese të cilët përbëjnë dy numra së bashku pranë të cilëve gjendet Simboli.
LLOJET SHTESË TË SKEDINAVE
Neni 5
Future skedina paguese i mundëson lojtarit që në një skedinë paguese të qëllojë rezultatin e njëjtë të ngjarjes në disa xhiro të ardhshme, e maksimalisht 10, duke llogaritur nga xhiroja e parë nga pagesa e bërë. Të gjithë baste e ofruara standarde, speciale dhe sistemike është e mundur të luhen në skedinën paguese Future.Multiskedina i mundëson lojtarit që në një skedinë paguese të qëllojë më shumë rezultate të ndryshme të ngjarjes për xhiron e ardhshme të vënies së bastit special, standard dhe sistemik.
DISPOZITAT PËRFUNDIMTARE
Neni 6
Anulimi i skedinës:
“Lucky Six” ofton mundësinë e anulimit të pagesës së kryerë për vënien e bastit 5 sekonda para përfundimit të numërimit, ndërsa për Skedinën future jo më vonë se 5 sekonda para përfundimit të numrimit të xhiros së parë. Anulimi i mëvonshëm i pafesës së kryerë për Skedinën future nuk është i mundur.
Lartësia minimale e pagesës dhe vlera maksimale e fitimit sipas një skedinës:
Lartësia minimale dhe maksimale e pagesës për një skedinë të paguar dhe lartësia maksimale e fitimit në vëniet standarde dhe speciale të bastit përcaktohet nga Organizuesi. Vlerat janë dukshëm të shfaqura në pikat paguese.
Anulimi ose shtyrja e ngjarjes:
Në rast të anulimit ose shtyrjes së ngjarjes, “Lucky Six” ofron mundësinë e regjistrit të printuar të rezultateve në 10 xhirot e luajtura para kërkesës.
Rezultatet e ngjarjes:
Tek lojrat virtuale jo rrallë ndodh që ka vështirësi në përcaktimin vizual të rezultatit të ngjarjes. Për llogaritje e rezultatit merren parasysh vetë rezultati zyrtar i publikuar atë ditë për këtë ngjarje, të cilët janë të vendosura në serverat e Organizuesit.